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디자인학과

교과목명을 클릭하시면 과정 설명을 볼 수 있습니다.

교육과정
학수번호 교과목명 학점 자기
학습
시간
영역 학위 이수
학년
비고 언어 개설
여부
DES2027 표현과재료1 3 6 전공 학사 1-2 Yes
사물을 조형적으로 관찰하고 표현하는 태도를 기르며, 다양한 표현재료를 사용하여 재료별 특성의 이해와 함께 사물이 갖고 있는 객관적 형태를 정확하게 표현하는 능력과 독창적 표현의 자질을 기른다.
DES2028 표현과재료2 3 6 전공 학사 1-2 Yes
사물을 조형적으로 보다 심도 있게 관찰하고 표현하는 태도를 기르며, 다양한 표현재료를 사용 하여 표현하는 능력과 독창적 표현의 자질을 기른다.
DES2029 디자인프로세스1 3 6 전공 학사 2-3 Yes
과제1. 다양한 미디어에 적용되는 광고 크리에이티브와 관련된 재반 문제 및 사례를 연구하고 작품을 제작한다. 과제2. 직물의 기본 구조를 통해 원사와 칼라, 질감 등의 관계를 4종강 직기를 통해 제작함으로써 직물의 조직과 그 효과에 대한 상관관계를 공부한다.
DES2031 크리에이티브디자인 3 6 전공 학사 1-2 Yes
창의적인 아이디어를 위한 기초적 디자인 능력 배양 및 다양한 분야의 관점에서 디자인 사고를 통한 문제 관찰 및 해결 능력 배양
DES2033 디자인프로시저 3 6 전공 학사 2-3 영,한 Yes
모션그래픽 소프트웨어인 애프터이펙트를 이용하여 디지털 합성, 영상 제작, 편집, 및 스토리텔링을 통한 창의적인 아이디어 표현 방법에 대한 기초적 디자인 능력 배양
DES2034 타이포그래피 3 6 전공 학사 2 Yes
과제1. 서체 및 그리드 시스템 등을 학습하고 기초적인 타이포그래피를 실습한다. 과제2. 전시 및 디스플레이에 관련된 주제를 중심으로 유통환경, 마케팅, 커뮤니케이션이 중시되는 현대사회에서 요구되는 디자인 프로젝트를 진행한다.
DES2037 크리에이티브일러스트레이션 3 6 전공 학사 1-2 Yes
과제1. 각종 시각디자인 매체를 위한 독창적 비쥬얼 연구와 다양한 표현방식을 실습하여 일러스트 작품을 제작한다.
DES2039 아트앤디자인스튜디오 3 6 전공 학사 1-2 Yes
과제1. 다양한 염료와 섬유의 특성을 이해하고 다양한 섬유재료를 활용한 아트패브릭을 제작한다.
DES2040 공간연출디자인 3 6 전공 학사 2 Yes
주거공간을 구성하고있는 섬유제품을 통한 공간연출방법에 대해 연구한다. - 텍스타일 디자인을 중심으로-
DES3003 디자인스튜디오1 3 6 전공 학사 3-4 Yes
1.패키지분야의 기본적 요소를 익히고 구조와 형태를 연구하며 실험적인 형태와 디자인을 경험한다. 2.상품개발 과정에 대하여 이론적으로 접근하여 시장조사법, 색채계획, 상품전략 등을 신규브랜드 디자인 기획에 적용한다.
DES3004 디자인스튜디오2 3 6 전공 학사 3-4 한,한 Yes
1.마케팅 도구로써의 패키지를 연구하여 실용화가 가능한 패키지를 연구한다. 이를위해 디자인 기획서와 마케팅 타겟을 설정부터 완성의 단계까지 경험해본다. 2. 다양한 염색기법을 통하여 창조적이며 예술성있는 작품을 제작하고자 한다.
DES3009 시각디자인1 3 6 전공 학사 3-4 Yes
디자인이론에 입각하여 시각에 의한 디자인의사전달 방법을 다양하게 연구하여 사회에서 요구하는 디자이너로서의 자질을 양성한다.
DES3012 포장디자인1 3 6 전공 학사 3-4 Yes
포장 디자인이 갖추고 있는 그래픽요소와 컨셉 간의 조화시키는 방법을 중심으로 학생들의 창의력을 극대화 시킬 수 있도록 유도하나 실질적인 시장 상황을 고려한 결과물이 나올 수 있도록 연구가 진행되며 비평을 통해 자신의 아이디어를 프리젠테이션하는 능력을 키운다.
DES3020 공간디자인1 3 6 전공 학사 3-4 Yes
공간을 구성하고 있는 제반요소의 기본적인 조형개념 및 디자인 이론을 체계적으로 다루고 관련 디자인 수법에 관해 연구한다.
DES3021 공간디자인2 3 6 전공 학사 3-4 Yes
공간을 구성하고 있는 제반요소의 조형개념 및 디자인 이론을 체계적으로 다루고 관련 디자인 수법에 관해 연구한다.
DES3024 디자인앤트랜드 3 6 전공 학사 3-4 Yes
1. 포장 디자인이 갖추고 있는 그래픽 요소와 컨셉 간의 조화시키는 방법을 중심으로 학생들의 창의력을 극대화시킬 수 있도록 유도하나 실질적인 시장 상황을 고려한 결과물이 나올수 있도록 연구가 진행되며 비평을 통해 자신의 아이디어를 프리젠테이션하는 능력을 키운다. 2.트랜드 정보분석과 새로운 유행디자인에 대하여 인풀리언스, 컬러, 소재, 패턴, 모티브 등으로 세분화하여 연구한다.
DES3025 디자인학현장실습2 3 6 전공 학사 3-4 - No
학생들이 산업현장에서 직접 실습하고 체험할 수 있는 기회를 가짐으로서 졸업 후 실무에서 잘 적응할 수 있도록 유도한다.
DES3027 디자인워크숍2 3 6 전공 학사 3 영,한 Yes
1. 인쇄매체 디자인의 비쥬얼적 요소와 타이포그래피,아이디어 발상, 표현방법연구 등 전반적인 편집디자인의 매체들을 연구한다. 2. 트랜드 용어에 따른 이미지를 분석하고 해석하여, 써피스 이미지에 적합한 이미지 작업과 용어 설명 방법을 습득한다.
DES3032 디자인리서치 3 6 전공 학사 4 Yes
1. 졸업 전시회와 포트폴리오를 준비하는 고학년 학생들을 위해 특별히 마련된 과정이다. 2. 디스플레이, 인테리어디자인, 가로 공간 등의 일상의 생활공간을 대상으로 하며, 인간과 환경의 상호관련성을 중심으로 그 접근방법 및 시각적 표현에 관해 연구한다.
DES3034 디자인솔루션 3 6 전공 학사 3-4 - No
디지털 시대의 새로운 환경 속에서 나타나는 변화에 따른 고객에게 감동을 줄 수 있는 감성적인 패키지를 디자인한다. 소비자의 개성을 충족시키는 새로운 패키지를 제안해보거나, 유통되고있는 패키지를 기업의 요구에 맞게 redesign하고, 디자인 해결방안을 제시한다. 본 수업을 통해 학생들은 소비자 관찰, 리서치, 디자인, 경제, 공학 등의 관점을 경험하게 된다.
DES3038 인포메이션디자인 3 6 전공 학사 3 Yes
정보에 대한 과학적인 분석과 심미적인 감각은 시각디자이너가 필수적으로 갖춰야 하는 소양이다. 본 과목에서는 정보디자인의 개념과 원리를 이해하고 시각 커뮤니케이션 방법과 시각화 기술을 습득하여 창조적 시각물 구현을 목표로 한다. 학생들은 인쇄 및 전자매체에서의 효과적인 정보디자인을 위한 기본원리와 모범사례에 대해 학습하고 정보의 유형, 정보 분류 및 계층, 조직 패턴, 구조화된 정보 디자인과 기술, 인포매틱스, 콘텐츠관리, 시각커뮤니케이션의 원리,다이어그램,데이터 시각화 등을 다룬다.
DES3039 통합디자인스튜디오 3 6 전공 학사 Yes
1. 이 수업은 3년간의 전공수업과정을 통해 다양한 디자인의 기본개념과 적용방안을 통합적으로 이해하여 최종적으로는 시각디자인의 영역을 통합한 디자인 결과물을 만드는 것을 목적으로 한다. 2. 이 수업은 3년간의 전공수업과정을 통해 다양한 디자인의 기본개념과 적용방안을 통합적으로 이해하여 최종적으로는 써피스디자인의 영역을 통합한 디자인 결과물을 만드는 것을 목적으로 한다.
DES3040 프로페셔날종합설계프로젝트 3 6 전공 학사 4 Yes
창의적인 아이디어를 도출해내며 컨셉, 비주얼적 표현의 다양한 커뮤니케이션의 문제점들을 풀어나감으로써 21세기가 요구하는 크리에이터로서의 능력 및 통찰력 배양을 목표로 함.
DES3041 졸업작품캡스톤디자인 3 6 전공 학사 3-4 Yes
1학기에 이어 졸업작품을 제작하는 과정으로 창의적인 아이디어를 도출해 내며 컨셉, 비주얼적 표현의 다양한 커뮤니케이션의 문제점들을 풀어나가 21세기가 요구하는 크리에이터로서의 능력 및 통찰력 배양을 목표로 함
DES3042 디자인학현장실습1 1 2 전공 학사 - No
학생들이 산업현장에서 직접 실습하고 체험 할 수 있는 기회를 가짐으로서 졸업 후 실무에서 잘 적응할 수 있도록 유도한다.
DES3043 디자인학현장실습3 2 4 전공 학사 - No
학생들이 산업현장에서 직접 실습하고 체험할 수 있는 기회를 가짐으로서 졸업 후 실무에서 잘 적응 할 수 있도록 유도한다.
DES3045 UXUI디자인1 3 6 전공 학사 3 Yes
Webservice에 관한 전체적인 서비스 기획 및 UI시나리오 설계/UX concept/GUI 디자인 concept등의 예시를 통해 각자 개인 PROJECT 진행 가능할 수 있도록한다.
DES3046 UXUI디자인2 3 6 전공 학사 3 Yes
App service에 관한 전체적인 서비스 기획 UX/UI/GUI기획 진행하는 것을 UI시나리오/제안서 등의 예시를 통해 각자 진행한다.
DES3048 디자인앤포트폴리오 3 6 전공 학사 4 Yes
자기주도적 디자인 리서치와 그룹 워크샵 및 아이디어 프로토파이핑을 통해 최종 졸업작품 전시를 준비하는 수어븡로, 창의적인 아이디어를 도출하여 다양한 커뮤니케이션 문제점들을 풀어내며 실제 제작, 설치까지 함으로써 디자이너로서의 능력 및 통찰력 배양을 목표로 함
DES3049 아트패브릭앤테크놀로지 3 6 전공 학사 3-4 Yes
본 교과목의 목표는 4차 산업혁명에 발맞추어 섬유산업에 있어서도 다양한 기술-레이저 커팅, 3D 프린팅 등-을 이용하여 아트작품 또는 신소재 패브릭디자인을 개발하고자 한다. 이는 학생들에게 새로운 접근방법을 익히게 하여 고부가가치의 패브릭 디자인을 개발할 수 있는 능력을 배양 할 수 있도록 한다.