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의상학과

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교육과정
학수번호 교과목명 학점 자기
학습
시간
영역 학위 이수
학년
비고 언어 개설
여부
FDM3034 패션마케팅 3 6 전공 학사 3-4 Yes
패션마케팅은 패션산업이 표적고객을 만족시키고 고부가가치 패션산업으로 전환하는데 필수적인 패션제품, 가격, 판촉, 유통정책을 수립하는데 필수적인 개념을 이해하고 사례분석을 통해 이러한 개념을 적용시킨다.
FDM3037 패션리테일링 3 6 전공 학사 3-4 Yes
패션 리테일링에서는 최근 패션 유통의 중심이 되는 패션 소매업의 기본개념과 패션 리테일링 전략과 유통정보 시스템에 대해 익힌다.
FDM3053 패션비즈니스이해 3 6 전공 학사 2-3 Yes
학생들은 현대 패션 산업을 형성하는 소재산업, 여성복, 남성복, 아동복 산업과 화장품 산업 그리고 국내외 패션 비즈니스 현황 등을 관련 원서 강독과 사례를 중심으로 배워 현대 패션 산업의 흐름을 익히게 된다.
FDM3054 패션산업과소비자행동 3 6 전공 학사 3-4 Yes
본 수업은 의류 및 패션 제품에 대한 소비자 결정 과정 및 해당 결정에 영향을 미치는 다양한 요소들을 분석하는 데 중점을 둔다. 이 수업을 통해, 학생들은 사회과학에서 유도된 개념과 이론을 적용하여 의류 및 장신구와 관련된 소비자 행동 프로세스를 연구할 것이다. 강의, 수업 토론, 케이스 스터디, 팀프로젝트 등을 통해 학생들은 이론적 기반을 습득하는 데 그치지 않고 패션 비즈니스와 소비자 행동의 지속적으로 발전하는 영역에서 성공하기 위해 필수적인 비판적 사고와 실무 기술을 함양할 것이다.
FDM3063 패션광고및판매촉진 3 6 전공 학사 3-4 Yes
21세기 고부가가치 패션 비즈니스를 수행하는데 필수적인 패션 판촉(광고, 홍보, 인적판매) 과 Visual merchandising에 필수적인 전략을 사례분석과 실제 기획을 통해 익히게 된다.
FDM3067 큐레이터와복식문화 3 6 전공 학사 1-4 Yes
실물 복식의 자료에 관하여 조선시대를 중심으로 살피고, 유물 조사방법, 자료의 정리 및 데이터구축방법, 물리화학적인 보존처리법, 보수기법 등을 습득한다.. 박물관과 연계하여 실물을 직접다루며 실습에 직접 참여한다. 또한 복식의 원형보존을 위한 .복원재현도 시도한다.
FDM3068 남성복패턴과테일러링 3 6 전공 학사 3-4 - No
남성복의 구성 원리와 다양한 체형에 따른 패턴 설계 및 수정의 디테일, 테일러링 기법, 그리고 남성복의 품질을 평가할 수 있는 안목과 기술을 습득한다.
FDM3075 버추얼패션프로젝트 3 6 전공 학사 2-4 Yes
이 교과목은 가상의상을 제작하는 심화 과정으로, 개별 디자인 개발을 가상착의 작품으로 구현하기 위해 패턴제작을 통한 의상 개발과, 액세서리 개발을 통한 스타일링 작업으로 진행된다. 의상 디자인 개발은 의상의 구성 원리와 디자인 디테일의 표현, 원단의 물성에 대한 이해를 통해 이루어지며, 또한 가상 공간 제작과 작품의 시각적 표현을 위한 조명 사용, 아바타 맞춤 제작, 렌더링, 애니메이션 제작 등을 학습한다. 개발한 작품은 온라인으로 발표할 것이다.
FDM3076 패턴CAD 3 6 전공 학사 3-4 Yes
기성복의 대량 생산을 위한 기획과 설계단계에서 사용되는 어패럴 캐드 시스템의 운용원리를 이해하고 컴퓨터 패턴 개발 시스템을 활용할 수 있는 기술을 습득한다.
FDM3077 의상학현장실습1 1 2 전공 학사 3-4 - No
섬유패션 산업체, 박물관, 또는 관련 정부단체에서의 인턴쉽의 경험을 통해 전공 교과에서 습득한 지식을 반복 학습하고 산업 현장에 대한 이해를 높인다.
FDM3078 의상학현장실습2 2 4 전공 학사 3-4 - No
섬유패션 산업체, 박물관, 또는 관련 정부단체에서의 인턴쉽의 경험을 통해 전공 교과에서 습득한 지식을 반복 학습하고 산업 현장에 대한 이해를 높인다.
FDM3079 의상학현장실습3 3 6 전공 학사 3-4 - No
섬유패션 산업체, 박물관, 또는 관련 정부단체에서의 인턴쉽의 경험을 통해 전공 교과에서 습득한 지식을 반복 학습하고 산업 현장에 대한 이해를 높인다.
FDM3081 천연염색과한복 3 6 전공 학사 3-4 Yes
한복의 고유한 배색과 아름다움을 이해하기 위하여 전통색을 홍, 청, 황, 흑 등의 계열색으로 나누어 , 염재, 소재, 매염제 등을 다양하게 변주하여 염색한다. 유물복식의 색상과도 비교하며 펜텀, 컬러칩, Lab값도 확인한다. 이후 자신의 한복디자인과 악세서리, 문화상품에 염색된 소재를 응용하여 다양하게 구성하고 포토폴리오를 작성한다.
FDM3082 에스닉코스튬 3 6 전공 학사 3-4 Yes
세계 각국의 민족들은 각각 그들 나름대로의 민속의상을 가지고 있으므로 서양복식사, 한국복식사의 기초 위에 기타 여러 나라들의 복식사를 더욱 학문적으로 체계화시키고 그 여러 나라들의 민속의상을 기초로 하여 새로운 현대적 디자인을 제작한다.
FDM3083 한복구성스튜디오 3 6 전공 학사 3-4 Yes
기초한복구성의 심화과정으로 실제 한복의 제작과정을 통하여 우리 옷이 지닌 멋과 아름다움을 보다 심층적으로 이해하고, 이를 생활화할 수 있도록 현대화된 한국의상을 창작을 목표로 한다.
FDM3086 창작의상구성설계 3 6 전공 학사 3-4 Yes
창작 의상 작품의 발표를 위한 어패럴 라인의 컨셉과 디자인에 따라 패턴 개발을 개발하고 핏팅과정을 통하여 패션아이디어를 구체화하면서 구성과 봉제의 테크닉을 익힌다.
FDM3087 패션과지식재산권 3 6 전공 학사 3-4 Yes
섬유패션기업의 경영과 패션 작품의 창작 활동 시 제기될 수 있는 상표권, 디자인권, 특허, 실용신안권 및 저작권 등에 관한 지식재산권 일반에 대한 개념에 대해 학습하고, 업계에서 발생하는 사례 분석을 통해 섬유패션기업의 지식재산경영 전략과 지식재산권 확보에 대하여 연구한다.
FDM3091 의상학현장실습4 5 10 전공 학사 2-4 - No
섬유패션 산업체, 박물관, 또는 관련 정부단체에서의 인턴쉽의 경험을 통해 전공 교과에서 습득한 지식을 반복 학습하고 산업 현장에 대한 이해를 높인다.
FDM3092 패션크리에이티브디렉션 3 6 전공 학사 3-4 - No
패션커뮤니케이션에서의 크리에이티브 디렉션의 역할을 탐구하고 실험하는 교과목으로, 학생들은 뉴미디어와 전통적 미디어에 걸쳐 창의적인 결과물을 생산하는 지식과 기술을 개발한다. 본 수업에서의 크리에이티브 디렉션은 의도하는 메시지를 명확하고 강렬하게 전달하면서도 소비자의 주목과 관심을 끌기위한 커뮤니케이션 디자인의 전략적 사용을 일컫는다. 패션커뮤니케이션에서의 사회문화 트렌드, 글로벌화, 디지털 테크놀로지의 영향이 본 교과에서 중심적으로 다루어진다.
FDM3093 캡스톤디자인패션콜렉션 3 6 전공 학사 3-4 Yes
패션디자인 이론 및 실기를 바탕으로 전개한 디자인을 형상화하여 졸업작품 패션쇼를 준비하는 수업이다. 본 교과는 디자인 작품제작, 포트폴리오 개발, 런웨이 프리젠테이션을 아우르는 패션쇼 준비의 전 과정을 통해 패션산업 업무 흐름의 경험을 목표로 한다.
FDM3094 재킷코트패턴설계구성 3 6 전공 학사 3-4 Yes
어패럴 패턴 개발 및 구성의 고급과정으로서, 재킷과 코트의 패턴을 설계하고 그 구성 테크닉을 습득한다. 재킷과 코트류 창작 및 개발 시 요구되는 소재의 선택과 스펙 작성, 그리고 공업적 생산 방법에 대한 전반적인 지식과 이해를 목표로 한다.
FDM3095 고급드레이핑 3 6 전공 학사 3-4 Yes
인체나 3차원의 인대 위에 직접 소재를 올려 패션 아이디어를 표현하도록 하는 입체재단의 원리와 기법을 이해하는 고급과정의 어패럴 패턴 창작 과정이다. 디자이너의 패션아이디어를 자유롭게 표현할 있는 어패럴 패턴 개발 및 창작 능력 향상을 목표로 한다.
FDM3096 패션소재품질평가 3 6 전공 학사 Yes
섬유, 실, 패브릭, 패션 제품의 여러 가지 성능 실험을 통해 국내외 품질표시, 품질관리 평가 기준, 치수 관련 기준, 섬유제품 취급 방법 등을 학습하며 패션 제품의 생산 효율성을 높이고 고품질 의류제품 생산을 위한 품질관리와 품질 평가방법의 사례분석에 대한 포트폴리오를 작성한다.
FDM3097 테크니컬소재와가공 3 6 전공 학사 - No
패션산업이 고부가가치화, 글로벌 생산, 기업의 사회적 책임증가와 지속 가능한 패션과 텍스타일이 요구되어 지고 있음에 따라 고감성, 고기능, 친환경 소재들이 개발되어 사용되고 있다. 따라서 이러한 테크니컬 소재의 기술을 이해하고, 신소재에 사용된 가공 원리와 방법을 실험을 통해 학습한다.
FDM3098 패션머천다이징기획 3 6 전공 학사 Yes
패션 산업의 글로벌 경쟁이 치열해지고 소비자 욕구가 빠르게 변화되면서 패션 브랜드가 명확한 브랜드 컨셉을 세우는 것은 매우 중요하다. 이에 이 과목에서는 차별화된 패션 브랜드 기획을 위한 환경과 소비자 분석과 국내외 브랜딩 사례를 조사한다. 이를 토대로 학생들은 패션 브랜드 전략 기획의 여러 단계를 포함한 패션브랜드 전략 기획 포트폴리오를 작성한다.
FDM3099 디지털패션커뮤니케이션 3 6 전공 학사 1-4 Yes
본 교과는 디지털 미디어 프랙티스와 패션 커뮤니케이션을 결합하는 수업으로, 학생들은 실험적인 미디어 테크닉과 및 테크놀로지를 활용하여 패션 내러티브를 시각적으로 표현하는 무빙 이미지를 만든다. 본 교과는 디지털 PR을 위한 에디팅 기술, 디지털 스토리텔링, 패션필름과 더불어 미디어 기획, 크리에이티브 디렉션, 그리고 패션미디어 프로덕션에 초점을 맞춘다. 본 수업을 통해 학생들은 온라인, 비디오, 소셜미디어에 관한 이해를 높이고 이미지와 테크놀로지를 통해 커뮤케이션을 창조 및 고양하는 방법을 터득하게 된다.
FDM3101 디지털패션디자인 3 6 전공 학사 2-4 - No
이 교과목은 가상으로 패션디자인을 구현할 수 있는 3D 클로 프로그램을 활용하여 디자인을 개발하는 작업과, 일러스트레이터 프로그램으로 디자인 아이디어를 도식화로 표현하는 작업으로 구성된다. 3D 클로 프로그램은 패션 아이템을 아바타에 착의시키는 가상착의 실습으로 이루어지며, 도식화 작업은 일러스트레이터 프로그램으로 여러 패션 아이템을 표현하는 것으로 진행된다.
FDM3102 디지털패션상품기획 3 6 전공 학사 3-4 Yes
본 과목은 패션상품을 기획하는 과정인 트렌드 조사, 마켓과 소비자 분석, 제품 개발 및 유통단계에 활용되는 다양한 테크놀로지를 학습하고, 패션상품 기획과 첨단 테크놀로지를 효율적으로 결합할 수 있는 지식을 습득하는 것을 목적으로 한다.
FDM3104 생산관리와테크니컬디자인 3 6 전공 학사 3-4 Yes
의류제품의 품질 관리 및 대량생산을 위한 치수체계에 대한 이해를 기반으로 제품의 치수 측정, 작업지시서의 작성에 요구되는 테크니컬 스케치, 그레이딩 등 생산과 품질관리에 관한 지식과 기술을 습득한다.
FDM7002 패션데이터시각화연구 3 12 전공 학사/석사/박사 1-8 의상학과 - No
이 수업에서는 데이터의 분석 결과를 보다 쉽게 이해할 수 있도록 시각적 수단을 이용하는 방법을 익히고자 한다. 이를 위하여 데이터 시각화에 대한 이론적인 기초를 습득하고, 정보를 명확하고 효과적으로 전달하기 위한 다양한 방법을 습득하고자 한다.