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디자인학과

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교육과정
학수번호 교과목명 학점 자기
학습
시간
영역 학위 이수
학년
비고 언어 개설
여부
COV7001 논문작성법및연구윤리1 1 2 전공 석사/박사 일반대학원 성균융합원 Yes
1) 논문작성의 전반을 소개하고, 논문작성의 필수적인 교양을 습득한다. 2) 연구 결과를 영어로 표현하는 효과적인 방법을 공부함으로써 향후 국내외학술지에 효율적으로 논문을 개제할 수 있도록 한다. 3) 연구 윤리를 습득한다.
DES2001 기초디자인1 3 6 전공 학사 1-2 디자인학과 Yes
사물을 조형적으로 관찰하고 대상의 구조적 특성을 파악하는 훈련을 통하여 제반조형요소를 평면상의 재구성하는 능력을 기른다.
DES4001 융합캡스톤디자인 3 6 전공 학사/석사 Yes
디자인, 예술, IT, 경영학, 공학 등 다양한 전공의 학생들이 모여 미래의 신기술 및 서비스 등 창의적 디자인 상품의 개발을 연구하고 결과물의 프로토타잎까지를 진행하며 우수 아이디어는 지속적으로 그 활용을 지원한다. 현 학문 단위별 접근의 한계를 극복하고 융합을 통한 새로운 혁신적 가치를 창조하고 창의력 및 PBL(Problem Based Learning) 중심의 문제해결 능력, Team Project 수행능력의 습득을 목표로 한다.
DES5005 커뮤니케이션디자인1 3 6 전공 석사/박사 1-4 - No
시각디자인의 기본적인 요소인 심벌, 일러스트레이션, 타이포그래피의 상호관계에 의해서 이루어지는 시각전달의 효과 및 가능성을 연구한다.
DES5007 AD&프리젠테이션 3 6 전공 석사/박사 1-4 Yes
광고의 제작 및 프리젠테이션에 관한 연구를 수행하며, 커뮤니케이션 전략 수립 및 그에 따른 광고 크리에이티브에 중점을 둔다.
DES5011 아트패브릭세미나 3 6 전공 석사/박사 1-4 - No
섬유 소재를 활용한 다양한 조형작업을 비주얼 자료 및 작품제작을 통하여 분석하고, 새로운 섬유조형 작업을 위한 가능성을 제시한다.
DES5013 텍스타일디자인프로세스 3 6 전공 석사/박사 1-4 - No
텍스타일 소재의 개념과 범위, 주요 표현 기법의 실제 및 응용, 디자인 프로세스 등을 중심으로 탐구함으로써, 섬유에 대한 이해를 증진하며 이를 토대로 텍스타일 소재 디자인을 기획하는 능력을 익힌다.
DES5014 써피스디자인세미나 3 6 전공 석사/박사 1-4 - No
디자인 제작을 위한 표현방법을 연구하여 새로운 써피스 디자인 개발을 유도하며 이를 위한 문헌조사와 시장조사 결과를 비교 분석하여 연구한다.
DES5017 섬유공예특론 3 6 전공 석사/박사 1-4 Yes
섬유공예를 통하여 평면적 표현의 다양한 가능성을 조형적 논리에 일치하도록 표현하는 방법을 연구한다.
DES5021 패키지&브랜딩 3 6 전공 석사/박사 1-4 - No
실용 가능한 패키지 아이템이 선정되고 동일 아이템에 대한 각자의 연구와 팀 프로젝트가 진행된다. 리서치에서 분석 그리고 디자인 개발과 수정보완의 전단계가 점검된다.
DES5025 텍스타일&패턴 3 6 전공 석사/박사 1-4 Yes
시대별 텍스타일 이미지를 패턴, 색체 및 구성 방법으로 분석하고 현대적 관점으로 재해석하여 텍스타일로 활용하는 방법을 연구한다.
DES5029 프로젝트세미나 3 6 전공 석사/박사 1-4
1-4
- No
각 단계별로 교내외 전문가를 초빙하여 프로젝트의 진행을 활성화 할수 있도록 주제별 세미나를 진행한다. 예를 들면 Trends in Technology and Design: 미래의 기술발전 방향과 이에 따른 디자인의 비젼 및 방향성을 모색함
DES5035 디자인마케팅전략 3 6 전공 석사/박사 1-4
1-4
Yes
본 과정은 학생들에게 마케팅 기법을 통해 브랜드의 핵심 아이디어와 현상을 파악하고 전략을 연구하여 그들에게 브랜드를 분석하고 포지셔닝할 수 있도록 한다.
DES5036 디자인프로세스 3 6 전공 석사/박사 1-4
1-4
Yes
본 과정은 컨셉 도출이나 타겟 분류, 프레젠테이션 등의 일련의 디자인 과정상의 디자이너의 객관적인 시각에 초점을 맞추어 연구가 진행된다. 따라서 성공적이며 세계적인 사용이 용이한 커뮤니케이션 전략수립에 역점을 둔다.
DES5037 디자인과매니지먼트 3 6 전공 석사/박사 1-4
1-4
- No
본 과정은 회사에서 디자인 행위가 이루어짐에 있어 전략적 사고를 익히는 데 역점을 둔다. 학생들은 회사의 전략을 개발하고 이를 디자인 결과물에 적용해 본다 이를 통해 학생들은 디자인 매니저로서의 자질을 함양하게 된다.
DES5038 디자인이슈 3 6 전공 석사/박사 1-4
1-4
- No
본 과정은 이슈가 되는 것들에 대한 배경과 실제를 연구한다 여러 가지 이슈들을 디자이너의 관점에서(디자인시스템, 전략, 이미지 전개 방법등)조사하여 가이드라인을 만들고 탐험하며 새로은 이슈를 개발해 본다.
DES5056 커뮤니케이션방법론 3 6 전공 석사/박사 1-4 Yes
건축과 도시, 공간의 모든 차원에서 발생할 수 있는 소통문제를 이해하고 파악하여 커뮤니케이션의 합리적인 접근방법을 연구한다
DES5062 21세기문화경제와디자인 3 6 전공 석사/박사 1-4 - No
현대 글로벌마켓에서의 경제환경과 문화생활을 기반으로 한 디자인 컨셉의 접근 방법을 연구한다.
DES5063 글로벌마켓연구 3 6 전공 석사/박사 1-4 Yes
디자인전략 수립을 위한 글로벌마켓의 환경변화를 연구하고 그 흐름을 삼성경제연구소 연구원의 강의를 통하여 이해한다.
DES5064 디자인경영사례연구 3 6 전공 석사/박사 1-4 Yes
삼성 디자인경영센터의 실무 강좌로 디자인경영사례를 통한 프로덕트 및 크리에이티브 전략사례를 연구한다.
DES5065 디자인지식재산권 3 6 전공 석사/박사 1-4 Yes
특허청 산하 국제지식재산연구원과 양해각서(MOU)를 체결하여 온, 오프라인을 통한 디자인 지식재산권의 콘텐츠를 제공한다.
DES5066 디자인문화비교연구 3 6 전공 석사/박사 1-4 - No
디자인에서 문화의 역할과 각 나라의 역사, 환경, 철학 등이 디자인에 미치는 영향을 연구한다.
DES5067 디자인아이덴티티 3 6 전공 석사/박사 1-4 - No
디자인아이덴티티 전략모델에 따라 개별브랜드를 조사하고 연구주제로 선정된 브랜드에 독창적 디자인아이덴티티전략을 수립, 적용한다.
DES5069 인터렉션디자인 3 6 전공 석사/박사 1-4 - No
본 수업은 컴퓨터 프로그래밍을 이용한 인터렉티브 미디어 제작을 통해 인터렉션의 개념과 원칙들을 소개한다. 일방적이고 수직적인 관계에서 벗어나 상호 작용이 가능한 미디어를 통한 개개인의 확장과 인터렉티브 미디어의 가능성, 그리고 인터렉션 디자인의 기술적, 사회적 이슈들을 연구와 실기를 통해 고찰해본다.
DES5070 미디어인터렉션 3 6 전공 석사/박사 1-4 Yes
인터렉티브 미디어 디자인은 컴퓨터 중심의 사회에서 새로운 전문 직종으로 떠오르고 있으며 스마트 모바일 장치와 컴퓨터의 대중화로 인해 우리의 일상의 커뮤니케이션과 상호작용에 밀접하게 연관되어 있다. 이 수업은 인터렉션 디자인의 개념을 이해하고 기술의 발전과 동반된 사회적, 문화적 역할과 맥락 그리고 나아갈 방향에 대해 탐구한다.
DES5071 연구방법론 3 6 전공 석사/박사 1-4 - No
디자인 분야의 학문적 체계와 연구문제의 범위를 습득하고 연구디자인과 자료수집 및 분석기법 등의 다양한 제반 연구방법들을 비교, 토의한다.
DES5072 디자인세미나1 3 6 전공 석사/박사 1-4 Yes
연구주제를 선정하여 이와 관련된 최근의 연구동향을 조사하여 연구주제와 관련된 논제를 조사, 발표, 논의한다.
DES5073 디자인세미나2 3 6 전공 석사/박사 1-4 Yes
연구주제를 선정하여 이와 관련된 최근의 연구동향을 조사하여 연구주제와 관련된 논제를 조사, 발표, 논의한다.
DES5074 디자인세미나3 3 6 전공 석사/박사 1-4 - No
연구주제를 선정하여 이와 관련된 최근의 연구동향을 조사하여 연구주제와 관련된 논제를 조사, 발표, 논의한다.
DES5075 디자인세미나4 3 6 전공 석사/박사 1-4 - No
연구주제를 선정하여 이와 관련된 최근의 연구동향을 조사하여 연구주제와 관련된 논제를 조사, 발표, 논의한다.